キャラクターの見た目を文章で固定する方法|参照画像が使えないとき

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参照画像が使える場面では、参照を渡すのが最も確実です。この記事が対象にするのは、参照が使えない場面です。これから設計する架空のキャラクターや、複数人で同じ設定を共有する場合です。参照画像を添付できないバッチ処理も該当します。

見た目を項目に分解する

「かわいい女の子」のような書き方では毎回違うものが出ます。再現するには、判断の余地がある部分を項目として固定します。

  • 髪:色、長さ、分け方、毛先の処理
  • 目:色、形、まぶたの特徴
  • 顔:輪郭、特徴的な点(ほくろ、そばかす)
  • 体格:身長の印象、肩幅、年齢の見た目
  • 服:定番の一着を決めて固定する
  • 画風:線の太さ、塗り、質感

重要なのは、この一式を毎回まるごと渡すことです。一部を省くと、省いた項目がモデルの解釈に委ねられ、その部分から崩れていきます。

ユイ

設定って、毎回ぜんぶ書くんですか?

サキ

はい。省いた項目はモデルの解釈になるので、そこから崩れていきます。

変える部分と固定する部分を分ける

固定した一式に、その回だけの指定を足す形にします。混ぜて1つの文章にすると、どこを変えたのか分からなくなり、再現できなくなります。

区分内容扱い
固定髪・目・顔・体格・画風毎回そのまま渡す。書き換えない
半固定服装場面に応じて差し替えるが、選択肢を決めておく
可変場所、時間帯、動作、構図、光その回だけ書く
ブラック先輩

文章で固定し続けるより、1枚決めてしまえ。あとはそれを渡せばいい。

最初の1枚を確定させて、以降は参照にする

文章だけで固定し続けるより、確実な方法があります。文章で作った候補から1枚を選んで確定させ、以降はその1枚を参照画像として渡すことです。

実測では、参照画像1枚から角度・表情・服装を変えても造作が保たれました。文章での固定は「最初の1枚を作るまで」の手段と考えると、作業が安定します。

モデルによって効く指示が違う

同じ文章でも、モデルによって効く指示と効かない指示があります。実測で分かれた点は次のとおりです。

指示の種類GPT Image 2Nano Banana 2
角度の指定(30度・60度)効きにくい(正面寄りに戻る)効いた
分割レイアウト従った崩れた
画像内の文字従った崩れた
2026-08-28実測。

設定資料のように複数の角度を並べたい場合、この差が直接効いてきます。角度を指定するなら Nano Banana 2、並べたレイアウトが要るなら GPT Image 2、と工程で分けるのが現実的でした。

よくある質問

文章と参照画像はどちらが確実ですか?
参照画像です。実測では、参照1枚のほうが文章での描写より安定しました。文章での固定は、参照が用意できない場面の代替と考えてください。
設定を毎回全部書く必要がありますか?
はい。省いた項目はモデルの解釈に委ねられ、そこから崩れます。固定する一式は毎回まるごと渡してください。
参照画像を渡すときも見た目を書くべきですか?
顔については書かないでください。参照を渡した上で顔を描写すると、文章が優先されて参照から離れていきます。
この記事を書いた人unsketch 編集部

生成モデルを同じ条件で動かして、かかる時間と料金、出力の癖を記録しています。載せている数字はすべて自分たちで計測したものです。